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Momento Ideando
S.C.A.M.P.E.R.
Aula liberada

O SCAMPER é uma técnica de criatividade desenvolvida por Bob Eberle na década de 1970, destinada a estimular o pensamento e a geração de novas ideias. Embora inicialmente projetado para o ambiente educacional, sua aplicabilidade se estende ao design, negócios e praticamente qualquer processo de inovação. O acrônimo SCAMPER representa sete estratégias diferentes para pensar de forma criativa sobre um produto, serviço ou processo existente. Cada letra do acrônimo SCAMPER corresponde a uma técnica específica: Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Propor outros usos, Eliminar e Reorganizar.

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